Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画

admin 2022年11月13日 95次浏览

Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画

(副标题):无 ;

(作者): Jos Dirksen ;

内容简介:

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目录预览:

​ Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)
第1章 使用Three.js创建你的第一个三维场景
1.1 准备工作
1.2 获取源码
1.2.1 通过Git获取代码仓库
1.2.2 下载并解压缩档案文件
1.2.3 测试示例
1.3 搭建HTML框架
1.4 渲染并查看三维对象
1.5 添加材质、光源和阴影效果
1.6 让你的场景动起来
1.6.1 引入requestAnimationFrame()方法
1.6.2 旋转立方体
1.6.3 弹跳球
1.7 使用dat.GUI简化试验流程
1.8 场景对浏览器的自适应
1.9 总结
第2章 构建Three.js应用的基本组件
2.1 创建场景
2.1.1 场景的基本功能
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