对赌:信息不足时如何做出高明决策
副标题:无
作者: [美]安妮·杜克
内容简介:
序言
万维钢
我在“得到”《精英日课》(第2季)中用了四期的篇幅,给大家介绍了一本美国刚刚出版的新书,叫《对赌:信息不足时如何做出高明决策》,作者是安妮·杜克。非常高兴这本书由中信出版社引进出版。
杜克的学术专业是认知心理学,但她有一个更显眼的身份——职业扑克高手。她有20年的职业扑克比赛经验,在大赛中拿过好几个冠军,赢得的奖金超过400万美元。但这不是一本教你怎么打扑克的书。近年来,杜克从职业扑克圈淡出,转型给CEO(首席执行官)之类的大人物做演讲和培训,她教的是科学决策,这是本书的主要内容。
早在约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)创立博弈论的时候,他首先想到的博弈就是扑克。一般人没有多少做决策的机会,人生大部分时间都是按照既定的路线走,不会时不时停下来想一想下一步应该怎么办。而正因为决策的次数少,人们不会对“决策”这件事做特别的训练,决策水平就较低,那么一旦遇到不熟悉的局面或者信息不充分的情况时就会不知所措。
“得克萨斯扑克”的规则很简单,就是五张牌比大小,它本质上是个决策游戏。下多大的注、亮哪些牌、要不要来个虚张声势、是否假装自己的牌很弱、跟还是不跟,你的每个决策都是钱。一场得克萨斯扑克通常要大家坐下来玩几个小时,平均每个小时要玩30把,也就是说一把平均只有两分钟——而你在这两分钟之内,有可能要做出20个决策。
根据规则,你每次决策最多只有70秒的思考时间。我们专栏以前讲过奇普·希思和丹·希思的《决断力》这本书,说的也是科学决策,但杜克更强调决策所面对的不确定性。人的大脑非常不善于处理不确定的信息。职业扑克选手要提高水平,就必须战胜头脑中各种认知偏误。
严肃对待决策的信念
我读这本书的感受是,这种决策能力是人的一个修炼。决策高手和普通人有气质和境界上的差异。贝叶斯定理也曾说过,科学决策的第一
目录预览:
对赌:信息不足时如何做出高明决策
版权信息
序言
前言 为什么这不是一本关于打扑克的书
第一章 生活是扑克,不是象棋
皮特·卡罗尔和事后诸葛亮
以结果为导向的危害
快速或死亡:人类大脑不是为理性而构造的
两分钟警告
奇爱博士
扑克与象棋
一场致命的智斗
“我不确定”:充分利用不确定性
重新定义错误
第二章 赌一把?
得梅因三十天之赌
我们都经历过得梅因
所有的决策都是对赌
多数牌局都是在跟自己对赌
信念强则赢面大
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