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构建实时机器学习系统(副标题):无 ;(作者): 彭河森,汪涵 ;内容简介:7.2 AMQP和RabbitMQ简介本章下面的内容将会围绕RabbitMQ的理论结构和实战用法来进行介绍。在介绍RabbitMQ之前,先来介绍一下RabbitMQ在设计上遵循的AMQP。AMQP全称是Advanced
机器崛起前传:自我意识与人类智慧的开端(副标题):无 ;(作者): 蔡恒进、蔡天琪、张文蔚、汪恺 ;内容简介:Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:机器崛起前传:自我意识与人类智慧的开端01 第一部分 牛顿的苹果第一章 你我眼中的不同第二章 概念
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Vue.js项目开发实战(副标题):无 ;(作者): 张帆 ;内容简介:本书以JavaScript语言为基础,以Vue.js项目开发过程为主线,介绍了一整套面向Vue.js的项目开发技术。从NoSQL数据库的搭建到Express项目API的编写,后再由Vue.js显示在前端的页面中,让读者可以非
Vue.js快速入门(副标题):无 ;(作者): 申思维 ;内容简介:第1章 Vue.js概述1.1 单页应用的出现随着移动电话的普及和微信的流行,很多的Wap(H5)应用也随之出现了,如微店、微站各个App中包含的H5页面。手机的硬件特点有:硬件设备差。同主频的手机CPU性能往往是台式机的十分
Spring Cloud与Docker微服务架构实战(副标题):无 ;(作者): 周立 ;内容简介:1 微服务架构概述微服务架构是当前软件开发领域的技术热点。它在各种博客、社交媒体和会议演讲上的出镜率非常之高,笔者相信大家也都听说过微服务这个名词。然而微服务似乎又是非常虚幻的——我们找不到微服务
Spring Cloud微服务实战(副标题):无 ;(作者): 翟永超 ;内容简介:Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:Spring Cloud微服务实战第1章 基础知识第2章 微服务构建:Spring Boot第3章 服务治理:Spring
Spark内核设计的艺术:架构设计与实现(副标题):无 ;(作者): 耿嘉安 ;内容简介:4.1 SparkContext概述Spark应用程序的提交离不开Spark Driver,后者是驱动应用程序在Spark集群上执行的原动力。了解Spark Driver的初始化,有助于读者理解Spark应
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(副标题):无 ;(作者): 金玺曾 ;内容简介:Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)第1章 Unity基础第2章 太空射击游戏第3章 第
Unity Shader入门精要(副标题):无 ;(作者): 冯乐乐 ;内容简介:Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:Unity Shader入门精要第1篇 基础篇第1章 欢迎来到Shader的世界第2章 渲染流水线第3章 Unity Shad
Unity 游戏案例开发大全(副标题):无 ;(作者): 吴亚峰 杜化美 于复兴 ;内容简介:Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:Unity 游戏案例开发大全第1章 Unity 3D 基础以及开发环境的搭建第2章 3D 极品桌球第3章 3D 迷
Unity 4 3D开发实战详解(副标题):无 ;(作者): 吴亚峰 杜化美 张月霞 索依娜 ;内容简介:Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:Unity 4 3D开发实战详解第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建第2章 Unity集成开
Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例(副标题):无 ;(作者): 吴亚峰 于复兴 ;内容简介:第3章 Unity 3D 的脚本概述通过前面的学习,读者应该了解了Unity中一些基本物体的创建,接下来,将介绍Unity中脚本的编写。本书的脚本以JavaScript为主,因此,本章主要讲解J
UML精粹:标准对象建模语言简明指南(副标题):无 ;(作者): [美] 福勒 ;内容简介:第1章 简介1.1 UML是什么统一建模语言(UML)是一组图形表示法。这些表示法的背后有共同的元模型。UML帮助描述和设计软件系统,特别是使用面向对象(OO)风格建造的软件系统。这个定义多少有点简化了。
Spring Boot 开发实战(副标题):无 ;(作者): 陈光剑 ;内容简介:第1章 Spring Boot简介认识一个事物最好的方式就是首先去了解它的历史。Spring框架是由Rod Johnson在2001年开始开发的一个开源框架,主要为了解决企业级应用程序开发的复杂性。Spring提倡
Spring Cloud微服务架构开发实战(副标题):无 ;(作者): 董超 ;内容简介:第3章 Spring Cloud简介2014年3月,Martin Fowler在其博客上发表了Microservices一文,对过去几年逐渐开始流行的微服务架构开发模式给出了正式的定义。同年,Netflix