游戏编程模式

admin 2022年08月07日 112次浏览

游戏编程模式

(副标题):无 ;

(作者): [美] Robert Nystrom 尼斯卓姆 ;

内容简介:

​ 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

目录预览:

​ 游戏编程模式
版权信息
版权声明
内容提要
作者简介
译者简介
前言
市面上已有的书籍
本书和设计模式有什么联系
如何阅读本书
关于示例代码
何去何从
致谢
第1篇 概述
第1章 架构、性能和游戏
1.1 什么是软件架构
1.1.1 什么是好的软件架构
1.1.2 你如何做出改变
1.1.3 我们如何从解耦中受益
1.2 有什么代价
........


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