场景营销
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副标题:无;
作者: 马修·施维茨;
内容简介:
前言 为何说“场景为王”
2014年的一个早晨,我感到口袋里的手机发出熟悉的嗡嗡声。这是Facebook(脸书)通知我,我的朋友克里夫在《福布斯》最新发布的一篇文章的评论中提到(@)了我。当我开始阅读这篇文章时,我感到很困惑。我所在的Salesforce(赛富时,客户关系管理软件服务提供商)刚刚连续第四年被评为全球“最具创新力企业”。这篇文章显然与我有关,但那天我并没有收到推送。我没有看到它。我看到的通知来自克里夫,他提醒我查看这篇文章。
别误会,《福布斯》对客户体验和现代营销的力量是略知一二的,它有很多方式吸引我的注意。我既为这本杂志供稿,也在网上关注了它。这家媒体每天通过邮箱和推特账号向我推送内容。但是,我尽管几年前还能直接收到这类报道,在2014年却没有收到,因为那时我每天都要处理数千条媒体报道。《福布斯》的电子邮件被自动归档到我谷歌邮箱的“未读”栏中,石沉大海,因为这些邮件都不是来自我的同事或直接联系人的。同样,虽然那时我会收到成千上万条推文,但是只有一小部分能进入我的推特时间线。
尽管我和《福布斯》有关联,但媒体环境有效地压制了这家公司的营销。这篇文章能否成功进入我的视野,与《福布斯》是不是拥有百年历史的传媒巨头无关,而与我的朋友克里夫是否提到我有关。“推送”和这本杂志所做的其他任何营销与宣传都已经不够了。
现在,我弄明白了原因:我们所知道的营销已经消亡了。
当消费者不再倾听
事情发生在2009年6月24日。一个时代的终结,隐藏在一场政治浴室丑闻的喧嚣和iPhone(苹果手机)的推出之中,悄无声息。没有钟声,没有警报,没有抗议,甚至没有人注意到它。这一天看起来与它的前一天或后一天没什么不同。然而,2009年6月的那个时刻标志着媒体、企业以及人类历史前所未有的转变。在那一天,个人——不是品牌,不是企业,也不是传统媒体——成了世界上最大的媒体内容创造者。
如果能理
目录预览:
场景营销(AI赋能营销,打造新商业场景。一个核心架构+五大场景化要素)
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版权信息
目录
前言 为何说“场景为王”
第一部分 无限媒体如何变革商业
第1章 场景营销革命的三大关键点
来自多项研究的一个重大发现
有限让位于无限
场景营销的三大关键
第2章 新消费者,新消费者旅程
新消费者超越了标签
新消费者旅程
第二部分 场景如何在营销中起作用
第3章 场景架构图:冲破噪声
场景循环
何为“场景架构图”
第4章 可得即用:帮助人们实现当下追求的价值
强迫体验:要求关注
直接体验:传递信息
有机体验:大量的互动
第5章 客户许可:配合个人,满足他们的要求
要么是内隐许可,要么是外显许可
品牌必须努力获得外显许可
外显许可让你能够访问更好的数据
第6章 个性化:从体验的个性化到个性化地提供体验
大众营销
垂直细分
一对一
人际联系
通过品牌社区让一切变得个性化
第7章 真诚同理:同时结合品牌声音、同理心和渠道一致性
何为“真诚同理”
第8章 价值观明确:在产品之外与品牌建立更深的联系
价值观连续体
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