滚烫元宇宙:6小时从小白到资深玩家
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副标题:无;
作者: 危文;
内容简介:
推荐序
2020年4月24日,美国著名说唱歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)与多人对战游戏《堡垒之夜》联动,在全球各大服务器上演了一场名为“Astronomical”的沉浸式大型演唱会,共吸引了超过 1200 万名玩家观看。紧接着,Epic Games的CEO蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)抛出了元宇宙这个概念。2021年3月,这个概念在Roblox上市时被引用。就这样,元宇宙概念逐渐在互联网圈子里流传开来。没过多久,Facebook的马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布,他的公司将在五年内转型为一家元宇宙公司,扎克伯格还在10月底的Connect大会中宣布,将其公司更名为Meta。扎克伯格的举动引发了互联网行业的众多探讨,包括微软在内的一系列科技公司纷纷宣布入局元宇宙,而币圈也突然借NFT (Non-Fungible Token,非同质化通证)推波助澜。除此之外,大众所熟知的《头号玩家》《失控玩家》等电影中提到的相关概念也被媒体反复引用。一时间,元宇宙被推上了风口浪尖,成为社会各界密切关注的超级热点。
事实上,元宇宙这一概念虽然火爆于 2021 年,但它其实只是新瓶装旧酒罢了。早在 1992 年,“Metaverse”(元宇宙)一词就已经出现在科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中。之后,《黑客帝国》《西部世界》等影视作品中均有关于元宇宙这一虚拟世界的详细描绘,不过这些都只是人们对元宇宙的想象。随着 Roblox 借元宇宙概念不断发展,众多互联网企业纷纷布局元宇宙,元宇宙这一概念仿佛在一瞬间成为新的热点,并在互联网行业遍地开花。为什么元宇宙会在当前节点爆发?为什么全球资本纷纷跑步入场?
一方面,技术的发展需要新产品的推动。从本质上来说,元宇宙是融合了多种新兴技术而产生的虚实相融的新型互联网形
目录预览:
滚烫元宇宙:6小时从小白到资深玩家
版权信息
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前言
01 入门篇
第1章 元宇宙:平行于现实世界的虚拟世界
1.1 元宇宙初探:什么是元宇宙
1.2 体验的价值:元宇宙提供多元化体验
1.3 向着数字世界进发:疫情的催化+Z世代的召唤
第2章 产业现状:产业链逐步形成,稳步发展
2.1 三股势力成为元宇宙赛道的先锋
2.2 元宇宙产业链:多层产业链连接技术与应用
2.3 发展路径:切入点不同但殊途同归
第3章 BAND:构建元宇宙的四大技术支柱
3.1 区块链:元宇宙的“补天石”
3.2 游戏:为元宇宙提供交互内容
3.3 算力网络:保证信息传输和计算能力
3.4 展示方式:提供交互方式
第4章 大势所趋:元宇宙成为互联网发展的下一阶段
4.1 互联网的发展是构建元宇宙的基础
4.2 元宇宙是互联网的下一时代产物
02 应用篇
第5章 资本涌入:元宇宙市场风起云涌
5.1 新商业模式+新投资机会
5.2 国内外巨头入局,布局新蓝海
5.3 新秀崛起,成为投资指向标
第6章 游戏+社交:元宇宙的入口
6.1 游戏VS元宇宙:以虚拟游戏空间探索元宇宙
6.2 社交VS元宇