好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事

admin 2022年09月07日 151次浏览

好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事

(副标题):无 ;

(作者): 【日】古贺直树, 51epub.cc ;

内容简介:

​ 前言
在过去,用户要想使用计算机,要么需要接受正规的培训,要么需要熟读操作手册。现如今,计算机已不再是什么稀罕物了,计算机用户的整体技能已大大提升。即便不接受培训,不熟读操作手册,也可以得心应手地使用计算机。在这种趋势下,易懂、易用、不易错的界面就成为用户的基本需求。如今,绚丽多彩、生动形象的界面已然成为可能,这就对设计者的专业水平提出了更高的要求。
本书在执笔之初,旨在帮助 SE(软件工程师)、程序员等从事软件设计和开发的 IT 人士,掌握用户界面(UI)设计的基础知识。要想为广大用户设计简单易懂、操作方便的界面,必须运用发散性思维,不断探索。然而,对他们来说,能够系统学习用户界面设计的机会却少之又少。
因此,为了使读者能够深入理解用户界面设计的基础知识,本书将结合日常生活中人们的行为习惯进行说明。同时引用具体事例,对用户界面设计中颜色的使用、结构设计等加以介绍。相信 SE 和程序员可以通过本书,了解在以往开发中少有机会接触到的技术知识。
最后,值此出版之际,感谢多年来一直耐心支持和帮助我的久保编辑、曾多次给予宝贵意见和鼓励的 OWL 出版策划川村老师、在长期创作中不离不弃的技术评论社以及其他众多支持我的朋友们。谢谢!
古贺直树
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第 1 章 界面设计的重要性.....

目录预览:

​ 好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事
前言
第 1 章 界面设计的重要性
1.1 用户界面中存在的问题以及对设计人员的要求
1.1.1 不易操作的用户界面
1.1.2 界面操作时产生的压抑感
1.1.3 对界面设计人员的要求
1.2 人为失误的增加及其带来的影响
1.2.1 什么是人为失误
1.2.2 由人为失误引起的重大事件
第 2 章 界面设计与效果
2.1 文字和图标
2.1.1 什么是文字
2.1.2 图标的应用及其效果
2.2 物体的形状
2.2.1 物体的形状
2.2.2 物体形状给人的直观感受
2.2.3 显示器显示的内容给人的感受
2.2.4 软件中的形状效果
2.2.5 黄金比例与稳定的形状
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