HTML5游戏编程核心技术与实战

admin 2022年11月13日 160次浏览

HTML5游戏编程核心技术与实战

(副标题):无 ;

(作者): 向峰 ;

内容简介:


《HTML5游戏编程核心技术与实战》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书,在详细阐述HTML5的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。

全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在最后两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。

《HTML5游戏编程核心技术与实战》适合有一定HTML和JavaScript语...

目录预览:

​ HTML5游戏编程核心技术与实战
第1章 游戏和HTML5初探
第2章 Canvas绘图
第3章 多媒体元素
第4章 制作2D游戏引擎
第5章 网络通信基础
第6章 游戏常用算法
第7章 Box2D引擎和物理游戏
第8章 使用CSS3开发游戏
第9章 编程实战之太空战机
第10章 编程实战之《你画我猜》
第11章 编程实战之《疯狂的小鸟》
附录A 游戏的历史
附录B 游戏类型
版权


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