中文版3ds Max 2016完全实战技术手册

admin 2022年11月13日 118次浏览

中文版3ds Max 2016完全实战技术手册

(副标题):无 ;

(作者): 黄晓瑜、田婧、伍菲 ;

内容简介:

​ 第1章3ds Max 2016概述

第1章源文件

第1章视频文件

第1章结果文件

1.1 3ds Max软件介绍
3D Studio Max,简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。自从3ds Max被推出以来,就以全面的功能、低廉的价格被广泛应用于各个领域,是目前PC机上最流行、使用最广泛的三维动画软件。
它的前身是3D Studio。1996年3D Studio MAX 1.0诞生,在后来的开发中,3ds Max不断地补充和完善自身的功能,更新到3ds Max 9时,它已经成为一个功能齐全、操作简单、性能稳定和界面友好的大型三维创作软件了。到了第10个版本,Autodesk公司开始以软件发布的下一个年份作为版本名称,于2007年推出了3ds Max 2008,该软件从此进入了一个新的发展时代,直到现在的3ds Max 2016。
为了增强软件的兼容性,Autodesk公司重新设计了操作界面,进一步统一了软件的操作方式,实现了模型、材质、动画和渲染之间的数据共享,可以支持更多的软件格式。与其他的高端三维软件相比,对于初学者而言,3ds Max制作的流程简洁、高效,更容易上手。
1.1.1 3ds Max行业应用
由于具有使用方便、功能强大、上手较快等特点,3ds Max被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学,以及工程可视化等多个领域。
1.影视特效
用3ds Max制作的影视作品更有立体感,写实能力强,表现力也非常强,能轻而易举地表现一些结构复杂的形体,并且能产生惊人的真实效果。如图1-1所示为两幅电影截图,图中的模型均为3ds Max制作的作品。

图1-1

2.电视栏目包装
3ds Max广泛应用于

目录预览:

​ 中文版3ds Max 2016完全实战技术手册
第1章 3ds Max 2016概述
第2章 踏出3ds Max 2016的第一步
第3章 踏出3ds Max 2016的第二步
第4章 踏出3ds Max 2016的第三步
第二部分 二维图形与三维建模
第5章 二维图形绘制与编辑
第6章 几何基本体建模
第7章 复杂对象建模
第8章 建筑对象建模
第9章 使用修改器建模
第10章 可编辑多边形建模
第11章 NURBS曲面建模
第三部分 渲染技术
第12章 材质与材质编辑器
第13章 贴图艺术
第14章 摄像机和灯光
第15章 一般环境与效果制作
第16章 场景渲染
第四部分 综合实战篇
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