游戏服务器架构与优化
(副标题):无 ;
(作者): 蔡能 ;
内容简介:
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游戏服务器架构与优化
第1章 Python网络编程模块
1.1 Python Socket
1.2 服务器端其他Socket方法
1.3 客户端Socket
1.4 通用的Socket方法
1.5 SimpleHTTPServer和BaseHTTPServer
1.6 urllib和urllib2
1.7 事件驱动框架Twisted
第2章 通信加密
2.1 软件、通信加密的几种常用方案
2.2 OpenSSL
2.3 SSL/TLS通信
2.4 其他加密方式
第3章 服务器实作
3.1 构建Python Websocket服务器
3.2 多线程服务器
3.3 线程池
第二部分 存储与数据库
第4章 基础内容存储
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