从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试

从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试
从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试(副标题):无 ;(作者): 大学霸IT达人 ;内容简介:​5.1 数据包概述在捕获数据包之前,用户需要对数据包的概念有一个认识,否则无法判断哪些包是重要的,哪些包是不重要的。由于使用Wireshark捕获数据包,即可监听到任何数据包,所以捕获文件中
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亿级流量网站架构核心技术:跟开涛学搭建高可用高并发系统

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亿级流量网站架构核心技术:跟开涛学搭建高可用高并发系统(副标题):无 ;(作者): 张开涛 ;内容简介:​第1部分 概述· 高并发原则· 高可用原则· 业务设计原则· 总结目录预览:​亿级流量网站架构核心技术:跟开涛学搭建高可用高并发系统第1部分 概述1 交易型系统设计的一些原则第2部分 高可用2
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互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析

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互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、MyBatis源码深度剖析(副标题):无 ;(作者): 李艳鹏 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​互联网轻量级SSM框架解密:Spring、Spring MVC、My
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为你护航:网络空间安全科普读本

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为你护航:网络空间安全科普读本(副标题):无 ;(作者): 张红旗 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​为你护航:网络空间安全科普读本(第2版)基础篇CHAPTER 01 了解网络空间及其安全技能篇CHAPTER 02 增强终端应用
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中文版PTC Creo 4.0完全实战技术手册

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中文版PTC Creo 4.0完全实战技术手册(副标题):无 ;(作者): 周敏、牛余宝、杨秀丽 ;内容简介:​第1章 Creo Parametric 4.0概述学习本教程,首先要了解入门知识。本章将详细介绍Creo Parametric 4.0(简称Creo 4.0)的全新功能、安装与安装步骤、
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ZEMAX光学设计超级学习手册

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ZEMAX光学设计超级学习手册(副标题):无 ;(作者): 林晓阳 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​ZEMAX光学设计超级学习手册第1章 ZEMAX入门第2章 像质评价第3章 初级像差理论与像差校正第4章 ZEMAX基本功能详解
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Xilinx FPGA权威设计指南:基于Vivado 2018集成开发环境

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Xilinx FPGA权威设计指南:基于Vivado 2018集成开发环境(副标题):无 ;(作者): 何宾 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Xilinx FPGA权威设计指南:基于Vivado 2018集成开发环境第1章 Xi
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x86汇编语言:从实模式到保护模式

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x86汇编语言:从实模式到保护模式(副标题):无 ;(作者): 李忠、王晓波、 余洁 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​x86汇编语言:从实模式到保护模式第1部分 预备知识第1章 十六进制计数法第2章 处理器、内存和指令第3章 汇
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Wireshark网络分析的艺术

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Wireshark网络分析的艺术(副标题):无 ;(作者): 林沛满 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Wireshark网络分析的艺术答读者问工作中的Wireshark生活中的Wireshark两个项目
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Wireshark网络分析实战

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Wireshark网络分析实战(副标题):无 ;(作者): [印度]甘德拉·库马尔·纳纳、尧戈什·拉姆多斯、[以色列]约拉姆·奥扎赫 ;内容简介:​第1章  Wireshark版本2简介本章涵盖以下内容:Wireshark版本2基础知识;安置Wireshark(主机/程序);在虚拟机和云上抓取数据
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Web安全防护指南:基础篇

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Web安全防护指南:基础篇(副标题):无 ;(作者): 蔡晶晶 张兆心 林天翔 ;内容简介:​1.2 HTTP协议概述HTTP是一个应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的特点,非常适合互联网应用。有了HTTP,用户利用浏览器即可访问不同的应用系统,避免了大量客户端的操作不便的情况。同时,这种由
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Web安全攻防:渗透测试实战指南

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Web安全攻防:渗透测试实战指南(副标题):无 ;(作者): 徐焱, 李文轩 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Web安全攻防:渗透测试实战指南第1章 渗透测试之信息收集第2章 搭建漏洞环境及实战第3章 常用的渗透测试工具第4章
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Vivado从此开始

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Vivado从此开始(副标题):无 ;(作者): 高亚军 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Vivado从此开始(进阶篇)第1章 综合阶段第2章 实现阶段第3章 高效设计第4章 时序约束第5章 时序收敛第6章 SSI器件设计第7章
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Vim实用技巧

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Vim实用技巧(副标题):无 ;(作者): [英]尼尔 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Vim实用技巧(第2版)第1章 Vim解决问题的方式第一部分 模式第2章 普通模式第3章 插入模式第4章 可视模式第5章 命令行模式第二部分
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Unreal Engine 4蓝图可视化编程

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Unreal Engine 4蓝图可视化编程(副标题):无 ;(作者): [美]西威尔 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Unreal Engine 4蓝图可视化编程第1章 使用蓝图进行对象交互第2章 升级玩家的技能第3章 创建屏
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UNIX环境高级编程

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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构

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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构(副标题):无 ;(作者): 王静逸 ;内容简介:​11.1 C简介C是一个什么样的语言呢?在C发展的历程当中有哪些重要的变化?我们要掌握C到什么程度,才足以支持整个仿真系统服务器的开发呢?C是一种使用非常广泛的程序设计语言,它是一种静
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Unity3D网络游戏实战

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Unity3D网络游戏实战(副标题):无 ;(作者): 罗培羽 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Unity3D网络游戏实战(第2版)第1章 网络游戏的开端:Echo1.1 藏在幕后的服务端1.2 网络连接的端点:Socket1.
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Unity3D平台AR与VR开发快速上手

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Unity3D平台AR与VR开发快速上手(副标题):无 ;(作者): 吴雁涛 ;内容简介:​第7章虚拟现实简介7.1 虚拟现实基本概念虚拟现实,英文Virtual Reality,简称VR,是利用计算机系统生成一个模拟环境,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以
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Unity 游戏案例开发大全

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Unity 游戏案例开发大全(副标题):无 ;(作者): 吴亚峰 杜化美 于复兴 ;内容简介:​Tip:NOCONT,图书简介暂无,请下载图书查阅详细内容:cont_err目录预览:​Unity 游戏案例开发大全第1章 Unity 3D 基础以及开发环境的搭建第2章 3D 极品桌球第3章 3D 迷
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